科技情報
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威剛將於Embedded World 2018展示全線工控儲存新品與DDR4記憶體,創新突破追求更多可能
將於2月27日至3月1日,參加位於德國紐倫堡的嵌入式電子與工業電腦應用展「Embedded World」。作為工業嵌入式產品的領導廠商,威剛將展出一系列採用3D快閃記憶體的儲存產品、效能超群的PCIe SSD,以及新一代DDR4 2666記憶體模組。 其高效能、耐寬溫、穩定持久的特性,除了可滿足工控與企業客戶的需求,也適用於時下熱門的AI、AR、VR、電競等應用。此次攤位內也將展示多款裝置,如嵌入式產品、智慧車載、工業電腦、伺服器專用主機板、IoT匝道器、博奕機等等,讓參觀者能充份了解威剛產品的廣泛運用。 隨著AI人工智慧、語音助理、自動駕駛、機器人等新趨勢的蓬勃發展,市場對工控產品的期待,已不僅是要長效耐用,更要兼具「高效能」與「大容量」,以快速處理並儲存大量數據。因此,威剛在本屆Embedded World展出的三大重點即為「3D快閃記憶體」、「PCIe超高速介面」,以及「抗硫化技術」。 除了有大容量的3D NAND固態硬碟、CFast卡和記憶卡等產品,還有數款超高速的PCIe M.2 2280固態硬碟,並支援多種資料保護與強化穩定度的技術,能有效守護資料安全,同時延長產品壽命;對於需高速運算的工業設備,是結合了「快、穩、準」的理想解決方案! 作為工業嵌入式應用的專業品牌,威剛已將抗硫化與寬溫支援的技術相結合,導入記憶體模組及固態硬碟,讓工業設備即使處於含硫或極端氣候(-40°C至85°C)的惡劣環境下,仍能維持穩定運作。所有威剛抗硫化產品的元件,包括電容、電阻,均通過抗硫化ASTM B809-95測試規範,以確保其長效耐用。 威剛目前最新的DDR4記憶體模組,速度高達2666MHz,且僅需1.2V的超低電壓運作,與DDR3相比可省下20%的電力,具備優異的穩定性與運算效能。 不僅如此,威剛還將展出新型態的混合型記憶體 – DDR4 NVDIMM(Non-Volatile Dual In-line Memory Module)雙列直插式記憶體,讓記憶體擁有和 DRAM一樣的讀取時間,並具備斷電時資料備份的功能,特別適用於企業級伺服器或資料中心等設備,能避免因系統無預警斷電或損毀而造成的資料遺失。
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Gartner公布2017年全球前十大半導體客戶:三星、蘋果穩居冠亞,領先幅度持續擴大
研究暨顧問機構Gartner表示,2017年半導體晶片前兩大買家仍然是三星電子(Samsung Electronics)和蘋果(Apple),佔全球市場19.5%,兩家合計共消費價值818億美元的半導體,較2016年增加超過200億美元。 Gartner首席研究分析師山路正恆表示:「三星電子與蘋果不僅持續佔據冠亞軍寶座,在2017年半導體整體支出的占比方面也大幅增加。兩間公司自2011年以來便一直穩居前兩名的位置,持續對整個半導體產業的技術及價格趨勢發揮極大影響力。」 2016年排名前十大的企業當中,有八家仍名列2017年前十大半導體買家之列;其中,前五大買家三星、蘋果、戴爾(Dell)、聯想(Lenovo)與華為排名都維持不變。 LG電子重返前十大榜單,位居第九名;Western Digital則是首度進榜,2017年半導體支出增加17億美元。vivo手機的母公司步步高電子(BBK Electronics)上升一位至第六名,半導體支出增加57億美元。 DRAM和NAND Flash價格大幅上漲,對2017年半導體買家排行有很大的影響。大部分OEM廠商,甚至包括大廠在內,都無法避免2017年間記憶體晶片缺貨和記憶體價格上漲的影響。 此外,前十大OEM廠商的支出占整體半導體市場的比例大幅增加,已從十年前的31%,上升到2017年的40%。Gartner預測這股趨勢將會延續,到了2021年,前十大OEM廠商占全球半導體總支出將超過45%。 山路正恆指出:「由於前十大半導體晶片買家的市占率提高,晶片廠商的高科技產品行銷主管必須把焦點放在主要客戶身上。未來他們必須優先考量對主要客戶的直接銷售和技術支援資源,要善加利用線上技術支援功能,同時將長尾型(long-tail) 客戶的支援工作外包給第三方合作夥伴與經銷商。」
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Openfind ArkEase Pro推出行動網芳模組,關鍵資訊更新零時差!
根據著名社群媒體2017年調查報告指出,目前全球至少有一半以上的人口在使用網路,其中更有超過九成的使用者是利用智慧型手機上網。伴隨著行動網路普及,工作方式也從傳統辦公室演變為行動辦公室:不受時間地點限制,透過不同裝置存取企業內資源。 Openfind ArkEase Pro雲端儲存服務平台除了提供企業隨時隨地安全地儲存、分享及同步電腦和手機等行動裝置的資料外,更正式推出行動網芳模組,其特殊的中繼存取機制,IT人員無須煩惱使用權限設定,除了輕鬆活化檔案伺服器之外,更可讓行動商務人士透過App,隨時掌握第一手關鍵資訊。 長期以來,企業部門間的共享檔案資料多數都是放置在Windows檔案伺服器上,也就是所謂的網路芳鄰,隨著行動用戶的數量劇增,卻帶來檔案存取無法同步等諸多不便。 ArkEase Pro行動網芳模組主要協助商務人士利用行動裝置上的ArkEase Pro App,由 ArkEase Pro 單ㄧ主機透過CIFS協定與企業內部Windows 檔案伺服器溝通,進而更便利的存取公司內部最新檔案資訊。 另外也提供版本記錄功能,同一檔案不需透過重新命名即可掌握所有歷史更新紀錄,不僅方便檔案管理,更能藉由版本控管有效避免檔案被意外竄改;此模組同時支援AD認證,資訊人員無需煩惱權限得重新設定,只要在Windows上更動權限即可立即同步在App端,所有的操作檔案流程也都有詳細的記錄。 網擎資訊產品經理廖為紹指出:「Openfind經營檔案分享平台市場已逾多年,此次ArkEase Pro推出行動網芳模組,則是透過近年來服務企業用戶的使用經驗回饋,收集客戶需求之後而產出,希望能夠幫助商務人士輕鬆解決外部檔案存取的需求。」 「此模組設計之初,即考量到多數資訊人員評估汰換檔案伺服器時,常擔心龐大的資料夾與檔案數量,還有錯綜複雜的權限設定,會帶來移轉上的困擾。 展望2018年,憑藉網擎資訊專精在郵件稽核市場的豐富經驗,ArkEase Pro 將結合過往稽核安全產品特性,致力於 DLP 研發,進而快速回應亞洲地區市場資安需求。
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從原型設計到全球標準—藍牙技術歡慶面世20週年
在美國消費性電子展(CES)這個展出突破技術的創新國際舞台上,藍牙技術聯盟(Bluetooth Special Interest Group,簡稱SIG)宣布藍牙技術問世已屆滿20週年。藍牙技術聯盟成立於1998年,一開始只有幾家公司專注於為手持裝置的語音和資料交換尋找替代方案,到現在整個組織有超過33,000家企業會員,致力於完善並推展藍牙這種兼具靈活性、可靠性與安全性的無線連接解決方案。 藍牙技術聯盟執行董事Mark Powell表示:「自創始以來藍牙技術便持續演進,拓展更多創新方式讓裝置得以連接。藍牙連接技術持續引領創新,進一步創造出全新的龐大市場。不論連接的是無線音訊、穿戴式裝置、追蹤的資產還是建築自動化,藍牙自始至終都是一股創新的動力,創造出新的消費性、商用及工業市場。」 研究機構ABI Research首席研究長Stuart Carlaw指出:「過去20年來,藍牙一直是提供絕佳客戶體驗的核心所在,也是支撐消費性無線通訊革命的幾個關鍵技術之一。藍牙社群持續成長並擴大,技術也不斷強化規格,以期在物聯網(IoT)等各種未來市場中維持領導地位。」 20年來,藍牙技術所提供的連接功能持續帶動創新,並創造出全新市場。在藍牙問世之前,無線音訊與連網裝置市場並不存在。時至今日,2018年藍牙裝置年出貨量可望達到40億台,範圍涵蓋各種消費性、商用與工業市場。 手機、平板與個人電腦(PC)已成為日常生活中各種人事地物的入口門戶。藍牙技術始終為這些裝置提供無線通訊功能,也是讓所有人都能存取物聯網解決方案的關鍵所在。2018年搭載藍牙技術的手機、平板與個人電腦出貨量將達到23億台。 藍牙已徹底改變我們與媒體互動以及體驗世界的方式。2018年預計藍牙音訊及娛樂裝置將出貨12億台,而目前藍牙無線耳機占所有耳機銷售量54%以上,但這只是藍牙音訊及娛樂市場中的其中一小部分。 在2018年出貨的所有家用車、卡車和休旅車當中,將有86%採用藍牙作為標準配備。藍牙產品已提升道路安全標準,為車輛駕駛及乘客帶來更便利的車內體驗,現在也提供許多令人興奮的最新使用案例,用來提升燃料效率、防止駕駛受疲勞影響,甚至能讓汽車與駕駛提高與鄰近城市的連結程度。 2010年推出的低功耗藍牙技術 (Bluetooth Low Energy Technology) 則持續推動連網裝置市場,預計於2018年出貨的裝置當中有7.8億台採用藍牙技術。藉由連接數十億台日常使用的裝置並帶動更多裝置的發明,藍牙技術成為協助物聯網願景成真的重要推手。 2017年推出藍牙mesh網狀網路,加上藍牙廣播近來多有進展,都讓自動化建築的規模化得以實現。除了能覆蓋整座建築,藍牙也得以持續拓展智慧建築的定義,藉由支援室內定位(positioning)與位置服務(location service)來改善訪客體驗、提升住戶生產力,同時優化空間利用。全球前20大零售商當中有75%已部署位置服務,到了2022年藍牙智慧建築裝置出貨量預計達到8.15億台。 藍牙技術正引領工業及資訊的匯流,為下一波產業革命鋪路。估計2022年前藍牙智慧工業裝置年出貨量將成長10倍。這些工業用解決方案將連結製造商價值流(value stream)當中的關鍵零組件,讓機器、人員和流程可以同步運作,同時推升效率、生產力與安全性至全新層次。 藍牙能強化訪客體驗,針對演唱會觀眾、博物館愛好者、運動迷和觀光客打造豐富的個人化體驗。根據proximity.directory指出,有84%全球各地機場、93%美國職棒大聯盟(MLB)球場和75%的美式足球聯盟(NFL)球場,計劃在2019年以前採用藍牙beacon應用,而位置服務的部署量則可望在2022年以前增加5倍。 不論是連接電視與喇叭音箱,還是連接個人電腦與鍵盤,藍牙技術多年來已成為連網家庭的核心所在。藍牙技術持續推動智慧家庭願景,預計光是2018年藍牙智慧家庭裝置出貨量就高達6億台。
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英特爾攜手BMW、日產汽車、上海汽車集團、福斯汽車、派拉蒙影業、法拉利北美在CES國際消費電子展展示數據力量,執行長科再奇揭示自動駕駛最新進展及人工智慧未來面貌
英特爾執行長科再奇(Brian Krzanich)在2018年CES國際消費電子展的開幕演說中,闡述數據如何顛覆人們周遭的世界並帶動新一波技術創新,包括自動駕駛、人工智慧(AI)、虛擬實境、以及其他類型的沉浸式媒體。 英特爾執行長科再奇在演說中帶大家一窺未來科技的面貌,揭露多項由數據驅動的創新成果。在自動駕駛方面,科再奇介紹英特爾首次亮相的首款自動駕駛車以及由100輛自駕車組成的車隊;並公布BMW、日產(Nissan)、福斯(Volkswagen)等車廠將實際採用Mobileye所開發的行車地圖;宣布多項與上海汽車集團(SAIC Motor)及四維圖新(NavInfo)的新合作案,以擴大推動在中國群眾外包(crowdsourced)的行車地圖。針對人工智慧未來發展,科再奇宣布與法拉利(Ferrari)北美合作,運用英特爾AI技術處理從賽道蒐集到的數據,提供賽車迷與駕駛更好的體驗。在沉浸式媒體方面,科再奇介紹全新打造的Intel Studios,並宣布派拉蒙影業(Paramount Pictures)將成為第一家與英特爾攜手探索運用科技製作次世代電影的好萊塢片廠。 科再奇指出:「數據正推動社會與經濟層面的改變,而這種規模的改變,一個世紀只會出現一兩次。現今數據不僅隨處可見,也是推動未來創新背後的動力。數據即將改寫人們在工作、居家、旅行、以及體育和娛樂等層面的生活方式。」 科再奇的演說為英特爾在CES國際消費電子展的活動揭開序幕,他以許多實例闡述英特爾與合作夥伴如何釋放數據力量來顛覆商業模式以及人們的日常生活。 在自動駕駛方面,科再奇宣布BMW、日產、以及福斯的200萬輛新車將採用Mobileye道路經驗管理(Road Experience Management,REM)技術,並準備在今年實施群眾外包蒐集數據,以建立低成本、可擴充(scalable)的高解析度地圖,日後還能持續快速更新。 針對中國市場,科再奇公布英特爾與上海汽車集團以及電子地圖廠商四維圖新(NavInfo)的重大結盟。此外,上海汽車集團將採用Mobileye技術,針對中國市場開發Level 3、4、5等自駕層級車款。自駕車層級反映自主駕駛能力,Level 4車款幾乎無須人為互動全程自動行駛,而Level 5車款則完全不必人為操控即可在任何道路上自主行駛。 科再奇還揭露英特爾新款自動駕駛平台細節,新平台結合車用級Intel Atom®處理器與Mobileye EyeQ5®晶片,讓平台具備領先業界的擴充性與多元化功能,支援L3 (Level 3)至L5 (Level 5)等級的自動駕駛。 英特爾資深副總裁暨Mobileye執行長暨技術長Amnon Shashua教授將於CES國際消費電子展的Mobileye記者會分享英特爾自動駕駛策略細節。記者會將於美西時間1月9日(星期二)上午10點於拉斯維加斯會議中心(LVCC) 228室舉行。 除自駕車外,科再奇還展示了全電動、垂直起降且可載人的的直升機Volocopter*。Volocopter所使用的英特爾飛行控制技術(Intel® Flight Control Technology)是運用Intel Falcon™ 8+無人機在偵測、勘測與製圖中所採集的情報,展示了數據與自主技術強大的合作成果。 在提及人工智慧時,科再奇展示各家廠商如何運用英特爾技術,透過人工智慧改造經營模式。科再奇宣布英特爾與法拉利北美公司結盟,為法拉利北美挑戰賽(Ferrari Challenge North America Series)挹注AI力量,今年美國六個賽車場將全面啟用AI系統。法拉利挑戰賽的賽事轉播將運用Intel® Xeon® 可擴充處理器(Intel® Xeon® Scalable Processor)的運算能力以及neon™深度學習框架,執行轉碼、辨識物體與事件、為線上觀眾提供串流轉播、以及採集賽事資料,為賽車手與賽車迷提供更廣的分析情資。 展望運算未來,科再奇介紹英特爾在類神經型態(neuromorphic)運算的研究,推出一種新型運算架構,模仿人腦觀察、學習、以及認知的運行方式。英特爾的類神經型態研究原型晶片(Loihi)已邁入全功能運作階段,預計今年就會交付給研究夥伴。 此外,科再奇還宣布英特爾開發量子運算系統的下一個里程碑。英特爾向研究夥伴QuTech*交付首款49-qubit量子運算測試晶片(內部代號Tangle Lake)。量子運算是平行處理的終極目標,科再奇指出潛力無窮的量子運算速度將遠遠超越過去技術的紀錄。 除了開創AI與自動化未來,科再奇還闡述數據如何顛覆娛樂與媒體方面的日常生活經驗。科再奇宣布新成立Intel Studios,運用Intel® True View技術製作超大規模的內容,創造出VR與非VR型態的新類型影片。Intel Studios擁有全球最大的拍攝舞台,以及完備的後製與控制設施,讓企業能製作出栩栩如生的沉浸式媒體經驗,呈現和以往截然不同的內容。派拉蒙影業將率先與英特爾合作,成為首家採用此技術的好萊塢片廠。 在體育賽事方面,科再奇宣布2018韓國平昌冬季奧運將運用Intel® True VR技術,英特爾將促成至今規模最大的虛擬實境活動。英特爾將和官方轉播機構合作,拍攝30場奧運賽事,提供即時轉播以及隨選內容服務。這將是史上首度以VR現場轉播冬奧的創舉,屆時將透過NBC Sports* VR應用程式在美國境內播送VR賽事節目。科再奇還提及英特爾如何協助將5G導入冬季奧運,透過VR與360度環景影片呈現全新超逼真的沉浸式即時體育競賽和娛樂體驗。 英特爾最後還創下金氏世界紀錄,以一台電腦操控100架Intel® Shooting Star™ Mini無人機,呈現華麗的室內燈光秀,創下室內最多無人機同時升空的記錄。 科再奇在演說最後表示:「本週登場的CES國際消費電子展將讓您眼界大開,敬請持續關注後續進展。英特爾將繼續發掘新途徑,發揮AI與數據的潛能。英特爾站在這波革命的浪頭,將自數據驅動的體驗融入自動駕駛、人工智慧、5G、以及虛擬實境等生活領域。英特爾不僅看見科技帶給生活無窮的便捷性,還預見科技將讓這個世界變得更美好。」
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英特爾發表內含Radeon RX Vega M 顯示晶片之全新第8代Intel Core 處理器,裝置厚度可降至 1.7公分、畫面播放速率最高提升3倍
英特爾宣佈推出首款內含Radeon™ RX Vega M 顯示晶片的第8代Intel® Core™ 處理器。該款處理器具備豐富特色與卓越性能,可有效滿足遊戲玩家、內容創作者、和VR 及 MR玩家的需求;同時針對2合1筆電、輕薄型筆電和迷你PC進行優化,進一步擴大英特爾的產品組合。 業界許多廠商均宣佈將推出內含該處理器的裝置,其中戴爾和惠普已推出全新輕薄型 2 合 1 筆電,並且英特爾已發佈了歷代效能最強悍的NUC。全新第8代Intel Core 處理器將提供兩種配置: · 內含 Radeon™ RX Vega M GL 顯示晶片的第8代Intel Core 處理器(65W 整體功耗) · 內含 Radeon™ RX Vega M GH 顯示晶片的第8代Intel Core 處理器(100W 整體功耗),採用未鎖頻配置 英特爾在 2017 年 11 月初介紹了第8代Intel Core處理器家族新成員的初始詳細資訊。該款處理器使用英特爾的嵌入式多晶片互連橋接 (EMIB) 技術,將英特爾的四核CPU、Radeon RX™ Vega M 顯示晶片和4GB專用 HBM2 封裝在一起。EMIB是GPU和HBM2之間的高速智慧資訊橋樑,與單獨運作的各個組件相比之下,讓主機板上常規晶片所佔用的面積減少了一半。 得益於此空間節省,OEM 合作夥伴現在可以更靈活、更自由地打造出創新的輕薄型裝置。例如,許多三年以上的老舊系統重量約3.18公斤,續航時間僅僅4小時,而厚度卻超過 3.2公分。透過採用此款全新處理器,電競級裝置的厚度可降至1.7公分以下,一次充電最長能夠使用8小時,同時可帶來更卓越的效能。此設計與全新的即時電力共用框架和軟體驅動程式相結合,彰顯出充分利用硬體和軟體創新所能實現的無限可能。 內含 Radeon™ RX Vega M 顯示晶片的全新第8代Intel Core 處理器可為電競遊戲和VR玩家帶來一流體驗。相比三年前的類似系統,該款處理器能夠支援在更輕、更薄、更小的裝置上達到最高三倍的畫面播放速率提升,即便與當前的獨立顯卡相比,也可將畫面播放速率提升多達40%。遊戲玩家可以在外出途中或在家中,以高解析度享受如《戰鎚:終結時刻2》等最新遊戲,盡享順暢的動作表現以及鮮明的色彩呈現,獲得真正的沉浸式遊戲體驗。 內容創作者也可以使用該款全新處理器完成更多工作,包括設計 3D 圖像,在家或外出途中順暢地編輯影片,或使用時下熱門的應用程式等。相比內含獨立顯卡的三年舊電腦,現在內容創作者使用Adobe Premier Pro可提高速度達42%;該款處理器將為內容創作者帶來眾多的2合1筆電選擇,能夠在賦予卓越效能的同時,帶來更高的靈活性。 憑藉高效能和強大的顯示晶片功能,該款處理器能夠從Windows混合實境頭戴式裝置、到 Oculus等各項設備上運作。消費者能在優於預期之輕薄、時尚、小巧的電腦上,選擇自己需要的功能與技術,包括觀看體育賽事直播和電影、探索名勝古蹟或暢玩 VR 遊戲等。 除了英特爾 NUC、以及全新的戴爾和惠普產品外,全新第8代Intel Core處理器也將被應用於Artesyn和 Gamestream打造的遊戲雲解決方案中,拉開第8代Intel Core處理器產品家族的序幕。針對高階筆電,英特爾將繼續推出Intel Core H系列處理器產品、以及搭載Intel® Optane™ memory的第8代處理器筆電也將首次發表;此外,還將發佈鎖定企業用戶之第8代Intel® Core™ vPro™平台的更多詳細資訊。
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二十世紀福斯、松下和三星聯手壯大陣容 透過HDR10+技術帶來最佳電視觀賞體驗
二十世紀福斯、松下公司和三星電子今日宣佈最新的合作動態,將透過相關的認證和標誌(Logo)計畫,建立開放、免版稅、高動態範圍(HDR)的動態中繼資料平台-稱為HDR10+,此消息最早於去年的IFA公佈。 HDR10+即將全面開放給內容供應商、超高畫質電視、藍光光碟播放器/錄影機和機上盒製造商以及系統單晶片(SoC)供應商,免版稅、僅收取象徵性的管理費。各家公司可前往官網http://www.hdr10plus.org查看最新標誌或授權計劃以及最新版規範、使用者協議書,並獲得HDR10+技術規範更新通知。此外,三星已與第三方單位共同開發UHD藍光資料生產工具,不久將可提供給內容創作者,並讓UHD藍光播放機得以進入市場,內容傳輸和介面格式細節將於近期內公佈。 HDR10+透過裝置認證為觀眾提供絕佳的HDR體驗,不失真呈現每個精彩細節,此外,它專為創作者而設計的工作流程將有助於催生更多精彩的HDR內容。 此計畫將為有興趣的公司提供必要的技術和測試規範以運用HDR10+技術,在保有高畫質的同時,賦予各製造商創意應用動態色調的能力。隨之提供的認證計畫,確保HDR10+相容產品的高畫質表現,完美呈現影片導演與攝影師的嘔心之作。通過認證的產品,將帶有HDR10+標誌,作為絕佳畫質的象徵。 為裝置製造商(例如電視、UHD藍光播放機、機上盒等)、內容發行服務提供者、SoC製造商、內容發佈者、內容創作工具供應商等帶來福音。 不須單位版稅。 裝置製造商、SoC製造商和內容發行服務提供者,只需支付象徵性的年度管理費。 技術規範、測試規範、HDR10+標誌/標誌指南、這三家公司與技術規範和測試規範直接相關專利。 裝置認證將由獲授權的第三方測試中心來執行。 HDR10+授權計劃一旦開放,這三家創辦公司將在未來發行的所有超高清電影、特定的電視、藍光播放機/錄影機,以及其他產品中融入HDR10+技術。 二十世紀福斯執行副總裁兼福斯創新實驗室總經理Danny Kaye表示:「此次與三星及松下合作, 目的是為了打造標準化授權流程,使合作夥伴-包括內容創作者、電視和裝置製造商等,得以輕鬆地體現這項技術,並提升觀眾的觀賞體驗。擁有靈活的開放系統,帶來更真實呈現製片人創作意念的觀賞體驗。」 HDR10+一路獲得廣大的支持,各大企業期待採用該3C規範和認證計畫。超過25家橫跨不同產業的企業,紛紛表達對支持HDR10+平台的濃厚意願,加速它邁向成功的腳步。 第一家擁有HDR10+技術的影片串流商Amazon Prime Video,已將Prime Video HDR影片庫全面升級為HDR10+格式。Prime Video HDR+目錄含有數百小時的內容,例如Prime原創節目《The Grand Tour》、《The Marvelous Mrs. Maisel》、《Jean-Claude Van Johnson》、《The Tick》及《The Man in the High Castle》,以及數以百計的授權影片。 經過去年的研究之後,Warner Bros. Home Entertainment將支援HDR10+,使專為WarnerBros內容而推出的動態中繼資料解決方案,得以應用在三星、松下和其他支援HDR10+的4K HDR電視。Warner Bros. Home Entertainment美國與全球策略總裁Jim Wuthrich在受訪時表示:「Warner Bros.致力為消費者提供最佳的下一代家庭娛樂體驗。借助HDR10+動態中繼資料,現在WB可以將2018年發行的影片,以及超過75部的4K HDR影片,透過一系列支援HDR10+標準的電視,讓使用者在家中也能享受製片人所追求的精彩細節。」 HDR10+技術透過動態色調映射,為下個世代的顯示器帶來前所未有的影像品質,每個場景的亮度、顏色和對比度均經過自動最佳化,進而提升觀賞體驗。HDR10+的技術優化了許多4K UHD 電視的性能,透過新一代的顯示器,更原汁原味地呈現好萊塢大片的創作理念。 松下電視事業部主任Toshiharu Tsutsui談到:「結合三家創辦公司的know-how與技術,HDR10+能為觀眾和創作者帶來絕佳的畫質表現。因此,松下預期HDR10+將獲得廣泛的支持。」 三星電子視覺顯示事業部資深副總裁Jongsuk表示:「三星致力為旗下電視帶來技術創新,HDR10+象徵顯示器畫質的進化,打造最佳觀賞體驗。我們亦精心設計HDR10+平台,期待在未來幾年內,帶來更上層樓的改良技術。」 二十世紀福斯、松下和三星將在CES 2018上示範HDR10+技術。記者或對授權計畫有興趣者,可透過電子郵件(chris.bess@fox.com)預約參訪二十世紀福斯接待處。記者可在位於MGM Grand會議中心的接待處,目睹松下的HDR10+技術示範。另外,1月7日亦將於Enclave Las Vegas的三星First Look活動上,示範HDR10+技術。
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Western Digital推出全新iNAND 8521/7550嵌入式快閃記憶體,打造更小更快的未來5G行動裝置,前瞻分享會現場直擊!
在寒流來襲的今日(12/5),小W編相當榮幸受到Western Digital公司的邀請,參加其行動裝置的最新趨勢,其實從2011年3月時,Western Digital正式併購Hitachi GST(現稱HGST)後,儼然成為儲存裝置的超強廠商。旗下的品牌從記憶卡、行動儲存的SanDisk、HDDs與SSDs的WD以及HGST,而今天,他們對行動裝置的儲存市場,投出了一顆震撼彈! 小W編真的非常榮幸能夠受到Western Digital的邀請,前往位於台北市南京東路上的六福皇宮參加媒體分享會,在開始之前廠商還相當神秘,因為要發表的全新產品為跨世代搭載在行動裝置上的產品,所以這一次小W編就準備要給大家一些科技新報! 在向各位玩家們介紹這兩款全新的產品前,我們看見了未來對於行動裝置的需求,不論是從影片畫質的提升,從原本的720p至1080p(Full HD),再到目前的4K解析度,甚至是未來會出現的8K解析度,整體的影片檔案大小越來越大;而傳輸的速度也在消費者以及廠商端對於5G的展望有著更大的需求,於是更強大的儲存裝置需求油然而生。 Western Digital發現了這樣的市場需求,所以在介於SSD(Solid State Drive,固態硬碟)以及eMMC(Embedded Multimedia Card,內嵌式存儲器),終於有款傳輸速度媲美SSD、耗電量又與eMMC相當的UFS(Universal Flash Storage,通用快閃記憶體儲存)規格的產品,那就是目前預計大量運用在各式各樣旗艦的行動裝置當中的iNAND 8521以及打算應用在中階機型採用eMMC規格的iNAND 7550! 對於未來提出了這麼多的展望,這次全新推出的3D NAND iNAND 8521/7550,就是一款Western Digital旗下SanDisk準備對應於行動裝置中儲存裝置的產品,採用了最新的3D NAND技術,將技術向上提升;並且具有64L,在控制器上也採用自家的產品,且2款產品都具有其Western Digital具有的獨家技術,第5代的SmartSLC,並且搭配著iLDPC(Low-density parity-check code)除錯機制,官方數據提供其 iNAND 8521的寫入速度已經可以來到500MB/s、讀取也能夠達到800MB/s,相較於上一代的iNAND 7232,整整提升了3倍之以上。那就讓小W編帶各位玩家們一探這次的產品吧! Western Digital今天所舉辦的媒體分享會,對於小W編來說,確實看見了相關產品的未來趨勢,不論是在AI、VR、AR還是行動裝置,在儲存空間能夠進行的革新就是增加Layer的層數,而目前Western Digital也已經宣布開發出96層的Layer,不過對於實際登場還需要一些時日。但是今天所推出的iNAND 8521/7550作為全新一代的行動裝置的嵌入式快閃記憶體,在行動數據的蓬勃發展之下,必定能帶來相當高效能與效率的應用需求。 廠商名稱:Western Digital台灣威騰電子 廠商電話:(02)2717-4775 廠商網址:
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記憶體漲價,引爆NVIDIA、AMD顯示卡連袂價格調漲風潮!
號外:「顯示卡要漲價了!」 隨著記憶體供貨吃緊,記憶體價格持續上揚。原本記憶體缺貨,只影響到的桌上型電腦與筆記型電腦記憶體模組供貨,主要是記憶體產能,都投產到了低功耗的DDR4L行動記憶體上面,還有投產到利潤比較好的GDDR5、GDDR5X與HBM2顯示記憶體領域。不過,由於顯示卡持續熱賣,加上顯示記憶體供應持續吃緊,顯示記憶體的漲價,也帶動了顯示卡價格調漲! 目前,有供應高階GDDR5、GDDR5X與HBM2顯示記憶體的,主要則是Samsung(三星)、SK Hynix(海力士)與Micron(美光)。 不僅是NVIDIA的GeForce 10系列顯示卡銷售大幅提昇,所屬的GeForce GTX 1050、1050 Ti、1060 3G、1060 6G、1060 9Gbps、1070、1080與1080Ti全系列熱賣,AMD的Radeon RX 500系列顯示卡也有不錯的銷售佳績,所屬的Radeon RX 550、560、570與580也都熱賣,至於AMD新款的Radeon RX VEGA 56與VEGA 64,則由於功耗較高,銷售狀況反而叫好不叫座。 由於NVIDIA與AMD顯示卡熱賣,則帶動GDDR5、GDDR5X與HBM2顯示記憶體供應不及,不僅讓顯示記憶體市場供貨格外吃緊,顯示記憶體價格上揚之下,原本品牌顯示卡廠商打算吃下漲價的成本。不過,由於顯示記憶體價格持續飆漲,終於,華碩率先宣布顯示卡漲價,技嘉、微星與其他顯示卡廠也開始進行市場價格調漲。 值得注意的,前陣子的比特幣極速飆漲,帶動了整體虛擬貨幣市場的熱絡度,同時,也帶動了顯示卡市場的銷售。不過,隨著2017年09月份,中國宣布了取締 ICO(使用虛擬貨幣,作為證券公開募資方式),讓整個虛擬貨幣市場瞬間劇變。首先,比特幣價格受到劇烈波動影響,其他虛擬貨幣價格也紛紛下滑,現在則出現了原先礦工、礦場大量採購的NVIDIA、AMD顯示卡,開始出現拋售的狀況。 由於顯示記憶體持續供貨吃緊,高階超頻顯示記憶體供貨也不足,率先影響到的,就是超頻版的GeForce GTX 1060 9Gbps、1080 11Gbps顯示卡供貨。也因為這樣的狀況,NVIDIA停止供貨GeForce GTX 1060 9Gbps、1080 11Gbps晶片,超頻版本顯示卡變成奇貨可居! 目前,高速版的GDDR5X顯示記憶體,NVIDIA產品線,僅剩下GeForce GTX 1080 Ti仍用11GB的11Gbps GDDR5X顯示記憶體,其餘則是TITAN X採用12GB 10Gbps GDDR5X顯示記憶體,TITAN Xp採用12GB 11.4Gbps GDDR5X顯示記憶體。 原本,GeForce GTX 1060 9Gbps採用6GB的9Gbps GDDR5X顯示記憶體,以及GeForce GTX 1080 11Gbps採用8GB的11Gbps GDDR5X顯示記憶體,這樣的超頻版本高速顯示卡,則成為了歷史。 隨著顯示記憶體漲勢不停,目前可以確定的是,NVIDIA、AMD顯示卡將會全面漲價。至於會漲價到哪時候?目前已經知道,顯示記憶體缺貨,短期內將不會紓緩,也就是顯示卡漲價將會持續到明年! 也因此,玩家的錢包又要縮水了!!! →更多的【PCDIY! 賣場情報】: →更多的【PCDIY! 商圈動態】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY!玩家話題】:
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嵌「金」又包「銀」,Intel將把Kaby Lake版本Pentium改名為Pentium Gold,另Apollo Lake改名為Pentium Silver
自Intel於7月發表新一代Xeon Scalable家族,並依照產品區分成,取代原有以數字為型號的命名方式,讓其伺服器處理器更容易快速分辨出其效能高低。 無獨有偶的是,這次Intel在2017年第一季就發表的Kaby Lake版本Pentium G4xxx家族處理器當中,也要改名了!這次Intel將原先的Pentium G4560、G4600、G4620改名叫做Pentium Gold了。Intel在2017/10/3(北美時間)所發布的中,說明了將這些處理器重新命名為Pentium Gold。在發布後的一個月內,客戶(通路夥伴、系統廠)既有的CPU外盒、名稱,都將改成Pentium Gold。而在中國大陸地區,則將「奔騰處理器」,改名為「奔騰處理器金裝版」。看來這次的金牌特「物」出擊,是否會提升銷量,就看大家是否買單了! 此外,另傳出Intel也將把Apollo Lake產品線的低價與低功率版本Pentium,改名為Pentium Silver 「奔騰處理器銀裝版」,看來Intel打算把Pentium系列都鑲邊,不禁令小編想到湖裡掉斧頭的故事,不正好,Coffee Lake剛準備出場迎戰,從湖裡撈出來的金銀斧頭砍不砍得過人家啊,這年頭不是改個名字就打得贏,得有點真材實料才行。 事實上,面對Coffee Lake登場之際,Intel應該更加強化地去鞏固玩家的忠誠度,老是玩這種花招,還不如直接降價來的實惠點,看看人家競爭對手的魄力,1600X都敢跳水50鎂了,想想自己第6代跟第7代的庫存好嗎?主機板廠商一堆板子在第8代推出後通通得甩賣,牙膏一點一點的擠、主板商是一片一片的血和淚啊! (謎之音:有金、有銀,那銅…該不會是Celeron吧!!!!!!!) Source 1: Source 2: (01) (02)
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